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为弓请命:剧烈倡导删改弓5转气功热血江湖

多数玩弓的人但是冲着弓与其他工作那中规中矩造型酿成巨大反差的外形而来的,难道就由于弓外形酷点,这工作就要这么废物了。

  热血啊,弓和剑好玩的网页游戏一律难练,甚至有过之而无不克,为什么剑能先苦后甜,弓却要不停泡在苦水里,这一点也不公允啊,刀、枪、剑、医任何一个职业企业都比弓要强过不少。只有真正平衡各职业企业的游戏才是真正的好游戏,强弱差距太分明的注定是个挫折的游戏。玩家呼声这么高,该强化的照旧不可以强化,只会变着手段想着吸引玩家充值挖宝。

  弓这个职业企业站在原地PK简直是绝路末路一条的,目前弓PK主要都靠远程和变向跑。开了5转,致命绝杀只在平掷中灵验,弓连独一能够与其他职业企业僵持的这点优势也失掉了。要不用平射就意味着其余职业企业能享受的5转气功而弓却享受不到。其余职业企业都不停用武功混,弓不可以用武功了,那利落索性不要开拓弓100往后的武功好了。再来看看弓108的武功威力吧,600!!!!无语,枪是730,差了130;剑是720,差了120。不公允啊。人们说刀和大夫升级快,这两个职业企业惬意;而单攻打手先苦后甜,练级累的总得后期强暴才干给玩家以坚持下去的决心吧,剑枪同为单攻打手,5转取得强化了,弓这个职业企业是练级又累又被不停削弱。很多多少90+玩弓的玩家去测试服务器里一看弓,立时对弓遗失了决心,花瓶,照旧花瓶,羊质虎皮,中看网页游戏不顶用。是没什么好练的了,艰辛练到100有什么用,5转气功策画不切实际,平射的效率便是其余职业企业能够很安逸的来卡你,目前近战职业企业追着弓打的情况再也不见了。

  结果,让总共玩弓的玩家都来抗议吧,要求弓的5转气功能够和无明暗矢一律,不分平射武功都能出,给弓一点点坚持下去的决心吧。